El consejero destaca el quehacer de la Unidad Militar de Emergencias como eficaz complemento de los servicios de emergencia de las Islas durante las muchas situaciones que han generado riesgo u otras necesidades públicas

El consejero de Administraciones Públicas, Justicia y Seguridad, Julio Pérez, ha recibido hoy en su despacho al comandante jefe de la Unidad Militar de Emergencias (UME), Sergio Álvarez Viana, quien se despide de su puesto en las Islas y a quien ha mostrado el reconocimiento y agradamiento del Gobierno de Canarias por su compromiso, dedicación y cooperación que han sido, recalca, inquebrantables a lo largo de su mando en Canarias.

Pérez trasladó también a Álvarez Viana tanto la disponibilidad como la gran labor que ha desarrollado la UME durante su mando como eficaz complemento a los servicios de emergencia de la Comunidad Autónoma de Canarias para garantizar el bienestar y seguridad de la ciudadanía.

Álvarez Viana ha sido durante tres años jefe de la Unidad de Intervención en Emergencias ‘Canarias’, tiempo en el que dicha unidad -con bases en Tenerife y Gran Canaria- ha participado en las labores de extinción de incendios que se han declarado en las islas, el último el registrado en los municipios de El Paso y Los Llanos de Aridane, en la isla de La Palma. Pérez destacó asimismo el quehacer y servicios prestados e intervenciones desarrolladas por los equipos que ha dirigido Álvarez Viana durante la pandemia ocasionada por la Covid-19 y en otras muchas de las situaciones que han generado riesgo u otras necesidades públicas.

En la despedida del comandante también estuvieron presentes el director general de Emergencias y Seguridad del Ejecutivo canario, Gustavo Armas; el comisario del Cuerpo General de la Policía Canaria (CGPC), Luis Santos; y el cabo mayor de la UME Reinaldo Estévez.

Julio Pérez agradece la labor de Sergio A. Viana en su despedida como comandante jefe de la UME en Canarias

El consejero destaca el quehacer de la Unidad Militar de Emergencias como eficaz complemento de los servicios de emergencia de las Islas durante las muchas situaciones que han generado riesgo u otras necesidades públicas

El consejero de Administraciones Públicas, Justicia y Seguridad, Julio Pérez, ha recibido hoy en su despacho al comandante jefe de la Unidad Militar de Emergencias (UME), Sergio Álvarez Viana, quien se despide de su puesto en las Islas y a quien ha mostrado el reconocimiento y agradamiento del Gobierno de Canarias por su compromiso, dedicación y cooperación que han sido, recalca, inquebrantables a lo largo de su mando en Canarias.

Pérez trasladó también a Álvarez Viana tanto la disponibilidad como la gran labor que ha desarrollado la UME durante su mando como eficaz complemento a los servicios de emergencia de la Comunidad Autónoma de Canarias para garantizar el bienestar y seguridad de la ciudadanía.

Álvarez Viana ha sido durante tres años jefe de la Unidad de Intervención en Emergencias ‘Canarias’, tiempo en el que dicha unidad -con bases en Tenerife y Gran Canaria- ha participado en las labores de extinción de incendios que se han declarado en las islas, el último el registrado en los municipios de El Paso y Los Llanos de Aridane, en la isla de La Palma. Pérez destacó asimismo el quehacer y servicios prestados e intervenciones desarrolladas por los equipos que ha dirigido Álvarez Viana durante la pandemia ocasionada por la Covid-19 y en otras muchas de las situaciones que han generado riesgo u otras necesidades públicas.

En la despedida del comandante también estuvieron presentes el director general de Emergencias y Seguridad del Ejecutivo canario, Gustavo Armas; el comisario del Cuerpo General de la Policía Canaria (CGPC), Luis Santos; y el cabo mayor de la UME Reinaldo Estévez.

Esta mañana se presentó en rueda de prensa la experiencia ‘Respira’, una coproducción entre la Consejería de Sanidad y Vera. Emerging realities

El director del Servicio Canario de la Salud, Conrado Domínguez, y el director de Psicología y de Comunicación de Vera Emerging Realities, Antonio Bernal, presentaron esta mañana en rueda de prensa en el Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología de Las Palmas de Gran Canaria la experiencia Respira, un proyecto inmersivo de realidad virtual que pretende que las personas vivan ‘desde dentro’ la experiencia de una persona enferma de COVID-19.

Con esta iniciativa se busca ayudar a concienciar sobre la enfermedad y sus riesgos, de cara a generar un cambio de conducta en dos principales líneas: por un lado, aumentar la protección propia y hacia los demás para prevenir contagios (uso correcto de la mascarilla, frecuente higiene de manos, distancia de seguridad, ventilación de las estancias, cumplimiento de la normativa y protocolos, etc.) y, por otro lado, fomentar la vacunación, haciendo que las personas reacias a vacunarse conozcan en primera persona los riesgos que tiene para su salud no protegerse contra la enfermedad.

Respira ha sido diseñada por un equipo de psicólogos para lograr el mayor impacto posible sobre la conducta posterior de las personas que lo experimenten. Desde el punto de vista médico, este proyecto ha contado con el asesoramiento de médicos especialistas del Hospital Universitario de Gran Canaria Dr. Negrín, que han descrito con precisión y basándose en la experiencia profesional y clínica el proceso por el que pasa un paciente con COVID-19.

Experiencia inmersiva

Esta experiencia podrá ser vivid desde un teléfono móvil, un ordenador o una tableta, aunque lo ideal es hacerlo mediante un visor de realidad virtual para experimentar todo su potencial. ‘Respira’ está disponible en la web www.covid19virtualreality.com

Para vivir esta experiencia se han instalado puntos de visionado públicos en el Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología, que se podrían trasladar a otros emplazamientos para llegar a un mayor número de personas.

Estudio de las reacciones

El proyecto Respira permitirá, además, realizar un estudio de impacto que posee esta experiencia sobre la percepción del riesgo sobre la enfermedad. Para ello, se hace una pregunta sobre el nivel de miedo que provoca la enfermedad y el análisis de las respuestas permitirá conocer el grado de impacto sobre la percepción de peligro de la enfermedad.

La percepción del nivel de peligrosidad de la enfermedad por parte de cada persona es una variable importante para que decida vacunarse o no. Si la experiencia logra aumentar la percepción de peligrosidad de la enfermedad en las personas, también logrará aumentar la probabilidad de que decida vacunarse.

Realidad virtual para cambiar comportamientos

El uso de experiencias inmersivas de realidad virtual ha demostrado una gran eficacia para generar cambios de actitudes o lograr concienciación sobre una amplia variedad de temas.

Por sus características inmersivas, la realidad virtual hace posible la generación de mensajes persuasivos de alto impacto, ya que logra una mayor atención al mensaje por parte de la persona que vive la experiencia. Además, da la posibilidad de interactuar dentro de la propia experiencia, puesto que con la realidad virtual se puede hacer que las personas pongan en marcha las conductas adecuadas dentro de la propia experiencia, lo que aumenta la probabilidad de que lo hagan en su vida real una vez finalizada la experiencia.

Este tipo de proyectos también tienen un importante impacto emocional con una mayor capacidad persuasiva del mensaje, ya que muestran las consecuencias temidas y la manera de evitarlas (vacunación y medidas de protección).

Sanidad pone en marcha un proyecto de realidad virtual para vivir la experiencia de una persona enferma de COVID-19

Esta mañana se presentó en rueda de prensa la experiencia ‘Respira’, una coproducción entre la Consejería de Sanidad y Vera. Emerging realities

El director del Servicio Canario de la Salud, Conrado Domínguez, y el director de Psicología y de Comunicación de Vera Emerging Realities, Antonio Bernal, presentaron esta mañana en rueda de prensa en el Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología de Las Palmas de Gran Canaria la experiencia Respira, un proyecto inmersivo de realidad virtual que pretende que las personas vivan ‘desde dentro’ la experiencia de una persona enferma de COVID-19.

Con esta iniciativa se busca ayudar a concienciar sobre la enfermedad y sus riesgos, de cara a generar un cambio de conducta en dos principales líneas: por un lado, aumentar la protección propia y hacia los demás para prevenir contagios (uso correcto de la mascarilla, frecuente higiene de manos, distancia de seguridad, ventilación de las estancias, cumplimiento de la normativa y protocolos, etc.) y, por otro lado, fomentar la vacunación, haciendo que las personas reacias a vacunarse conozcan en primera persona los riesgos que tiene para su salud no protegerse contra la enfermedad.

Respira ha sido diseñada por un equipo de psicólogos para lograr el mayor impacto posible sobre la conducta posterior de las personas que lo experimenten. Desde el punto de vista médico, este proyecto ha contado con el asesoramiento de médicos especialistas del Hospital Universitario de Gran Canaria Dr. Negrín, que han descrito con precisión y basándose en la experiencia profesional y clínica el proceso por el que pasa un paciente con COVID-19.

Experiencia inmersiva

Esta experiencia podrá ser vivid desde un teléfono móvil, un ordenador o una tableta, aunque lo ideal es hacerlo mediante un visor de realidad virtual para experimentar todo su potencial. ‘Respira’ está disponible en la web www.covid19virtualreality.com

Para vivir esta experiencia se han instalado puntos de visionado públicos en el Museo Elder de la Ciencia y la Tecnología, que se podrían trasladar a otros emplazamientos para llegar a un mayor número de personas.

Estudio de las reacciones

El proyecto Respira permitirá, además, realizar un estudio de impacto que posee esta experiencia sobre la percepción del riesgo sobre la enfermedad. Para ello, se hace una pregunta sobre el nivel de miedo que provoca la enfermedad y el análisis de las respuestas permitirá conocer el grado de impacto sobre la percepción de peligro de la enfermedad.

La percepción del nivel de peligrosidad de la enfermedad por parte de cada persona es una variable importante para que decida vacunarse o no. Si la experiencia logra aumentar la percepción de peligrosidad de la enfermedad en las personas, también logrará aumentar la probabilidad de que decida vacunarse.

Realidad virtual para cambiar comportamientos

El uso de experiencias inmersivas de realidad virtual ha demostrado una gran eficacia para generar cambios de actitudes o lograr concienciación sobre una amplia variedad de temas.

Por sus características inmersivas, la realidad virtual hace posible la generación de mensajes persuasivos de alto impacto, ya que logra una mayor atención al mensaje por parte de la persona que vive la experiencia. Además, da la posibilidad de interactuar dentro de la propia experiencia, puesto que con la realidad virtual se puede hacer que las personas pongan en marcha las conductas adecuadas dentro de la propia experiencia, lo que aumenta la probabilidad de que lo hagan en su vida real una vez finalizada la experiencia.

Este tipo de proyectos también tienen un importante impacto emocional con una mayor capacidad persuasiva del mensaje, ya que muestran las consecuencias temidas y la manera de evitarlas (vacunación y medidas de protección).

Un grupo de niñas y niños ilustra los recuerdos de la infancia que cuentan las personas ancianas de Tejeda y Artenara

El material narrativo junto con el material plástico crean una obra divulgativa que será difundida como libro para el público en general

La Dirección General de Patrimonio Cultural, a través del Programa enSeñas Patrimonio, impulsa un proyecto de rescate y divulgación de los recuerdos de las personas de edad avanzada que han vivido su niñez en las cumbres de Gran Canaria. En Tejera y Artenara se crea este canal intergeneracional que rescata la memoria colectiva de sus habitantes, desde la infancia hasta la ancianidad, y donde el Paisaje Cultural de Risco Caído y las Montañas Sagradas ha influido notablemente en el desarrollo de sus vidas.

Las personas mayores se expresan naturalmente mediante la oralidad, con recuerdos, historias, leyendas, canciones y poesías, mientras que la niñez se expresa mayoritariamente con la imaginación. Para unir estas cualidades, la antropóloga y artista Elia Verona lleva a cabo el plan ‘Infancias de la Cumbre’ en el que ancianos y ancianas narran sus vivencias de la infancia a niños y niñas para que dibujen sus discursos. El trabajo pretende documentar y difundir el patrimonio inmaterial de este entorno de la isla con la publicación de un libro divulgativo, destinado al público en general, en el que se incluyan las ilustraciones infantiles con referencias didácticas y la grabación de un vídeo sobre el proceso creativo y etnográfico.

Narrado desde el pasado pero imaginado en el presente, este estudio no nace únicamente para poner en contacto a dos generaciones de las cumbres canarias, la mayor y la más joven, sino también para divulgar los frutos de este encuentro. Desde esta perspectiva, la información obtenida es realmente importante para el conocimiento etnográfico y antropológico, pues el aislamiento y las características especiales de este entorno hacen que permanezcan vivas costumbres y tradiciones perdidas en el resto de la isla.

La parte antropológica se realiza siguiendo las técnicas etnográficas de trabajo de campo principales, o sea, con entrevistas abiertas o semiestructuradas, observación participante y trabajo de archivo. Una vez recabado el material narrativo-etnográfico, se seleccionan las historias más significativas por su vinculación con el entorno de la cumbre y con elementos destacados de patrimonio cultural.

A través de talleres en el CEO Tejeda y el CEIP Artenara, el alumnado a partir de 6 años, dibuja las escenas narradas con total libertad creativa pero dependiendo de su complejidad y temática. Además, el proyecto trabaja con tres ejes transversales: la igualdad de género, el respeto al medio ambiente y la interculturalidad.

En cuanto al libro, las ilustraciones infantiles serán reinterpretadas y adaptadas, con el fin de conseguir ilustraciones atractivas visualmente. Esto es un material divulgativo que fusiona la memoria narrada literariamente con textos más explicativos que profundizan en determinados conceptos, acontecimientos o aspectos etnográficos y con imágenes que demuestran la inspiración del trazo infantil. Por último, la propia naturaleza del proyecto, un híbrido entre etnografía, literatura e ilustración, se presta a la realización de un vídeo que registre el proceso etnográfico-creativo a modo de resumen.

La evolución de la pandemia y la seguridad de las personas, muchas de ellas tienen más de 80 años, condiciona las fases de ejecución previstas. Sin embargo, la duración estimada de este proyecto es de 7 meses, por lo que a finales de año se entregarán los 250 ejemplares de la investigación a la Administración regional.

El patrimonio inmaterial de las cumbres de Gran Canaria está en la memoria de las personas mayores

Un grupo de niñas y niños ilustra los recuerdos de la infancia que cuentan las personas ancianas de Tejeda y Artenara

El material narrativo junto con el material plástico crean una obra divulgativa que será difundida como libro para el público en general

La Dirección General de Patrimonio Cultural, a través del Programa enSeñas Patrimonio, impulsa un proyecto de rescate y divulgación de los recuerdos de las personas de edad avanzada que han vivido su niñez en las cumbres de Gran Canaria. En Tejera y Artenara se crea este canal intergeneracional que rescata la memoria colectiva de sus habitantes, desde la infancia hasta la ancianidad, y donde el Paisaje Cultural de Risco Caído y las Montañas Sagradas ha influido notablemente en el desarrollo de sus vidas.

Las personas mayores se expresan naturalmente mediante la oralidad, con recuerdos, historias, leyendas, canciones y poesías, mientras que la niñez se expresa mayoritariamente con la imaginación. Para unir estas cualidades, la antropóloga y artista Elia Verona lleva a cabo el plan ‘Infancias de la Cumbre’ en el que ancianos y ancianas narran sus vivencias de la infancia a niños y niñas para que dibujen sus discursos. El trabajo pretende documentar y difundir el patrimonio inmaterial de este entorno de la isla con la publicación de un libro divulgativo, destinado al público en general, en el que se incluyan las ilustraciones infantiles con referencias didácticas y la grabación de un vídeo sobre el proceso creativo y etnográfico.

Narrado desde el pasado pero imaginado en el presente, este estudio no nace únicamente para poner en contacto a dos generaciones de las cumbres canarias, la mayor y la más joven, sino también para divulgar los frutos de este encuentro. Desde esta perspectiva, la información obtenida es realmente importante para el conocimiento etnográfico y antropológico, pues el aislamiento y las características especiales de este entorno hacen que permanezcan vivas costumbres y tradiciones perdidas en el resto de la isla.

La parte antropológica se realiza siguiendo las técnicas etnográficas de trabajo de campo principales, o sea, con entrevistas abiertas o semiestructuradas, observación participante y trabajo de archivo. Una vez recabado el material narrativo-etnográfico, se seleccionan las historias más significativas por su vinculación con el entorno de la cumbre y con elementos destacados de patrimonio cultural.

A través de talleres en el CEO Tejeda y el CEIP Artenara, el alumnado a partir de 6 años, dibuja las escenas narradas con total libertad creativa pero dependiendo de su complejidad y temática. Además, el proyecto trabaja con tres ejes transversales: la igualdad de género, el respeto al medio ambiente y la interculturalidad.

En cuanto al libro, las ilustraciones infantiles serán reinterpretadas y adaptadas, con el fin de conseguir ilustraciones atractivas visualmente. Esto es un material divulgativo que fusiona la memoria narrada literariamente con textos más explicativos que profundizan en determinados conceptos, acontecimientos o aspectos etnográficos y con imágenes que demuestran la inspiración del trazo infantil. Por último, la propia naturaleza del proyecto, un híbrido entre etnografía, literatura e ilustración, se presta a la realización de un vídeo que registre el proceso etnográfico-creativo a modo de resumen.

La evolución de la pandemia y la seguridad de las personas, muchas de ellas tienen más de 80 años, condiciona las fases de ejecución previstas. Sin embargo, la duración estimada de este proyecto es de 7 meses, por lo que a finales de año se entregarán los 250 ejemplares de la investigación a la Administración regional.

Contará con una ponencia inaugural, seis mesas de debate y la intervención de una veintena de expertos, así como visitas a fincas de aguacates, mangos y plátanos

El municipio tinerfeño de Adeje acogerá los días 27, 28 y 29 de octubre el encuentro científico internacional Phytoma-España, titulado “La sanidad vegetal en cultivos mediterráneos y subtropicales. Retos ante una transición agroecológica”. Se trata de una iniciativa que se enmarca dentro de las propuestas de la Comisión Europea sobre biodiversidad y surge de la colaboración entre Consejería de Agricultura, Ganadería y Pesca como organizadora a través del ICIA; la empresa dedicada a la divulgación en Sanidad Vegetal Phytoma; la Cátedra Cultural de Agroecología Antonio Bello de la Universidad de La Laguna; y la Fundación Instituto de Agroecología y Sostenibilidad. También cuenta con el Cabildo de Tenerife como entidad coorganizadora, la colaboración del Ayuntamiento de Adeje y el patrocinio de Asprocan.

Dentro de este amplio programa destaca la ponencia inaugural ‘Agroecología, Agricultura Ecológica y Sostenibilidad. Vecinos cercanos’, que incluye además seis mesas de debate y veinte intervenciones de expertos durante los dos primeros días, y una visita a fincas de aguacates, mangos y plátanos durante la última jornada. Entre los expertos que participaran –en su gran mayoría investigadores y profesores universitarios- cuentan con perfiles procedentes de universidad nacionales como la de Granada- Dr. Nicolás Olea-, Sevilla –Dr. Manuel González de Molina, o Almería -Dr. Javier Tello- y otros internacionales como la Universidad de California – Dr. Miguel Altieri – Entre los intervinientes locales se encuentran las doctoras Estrella Hernández Suarez, Ana Piedra-Buena y María C. Jaizme-Vega del ICIA, el Dr. Domingo Ríos del Cabildo de Tenerife, y Javier Lopez-Cepero y Manuel Puertas de COPLACA.

La consejera de Agricultura, Ganadería y Pesca del Gobierno canario, Alicia Vanoostende, pone de manifiesto que “las Islas, en este caso Tenerife, sea la sede de una actividad académica tan importante y necesaria”, definiendo esta iniciativa como un “punto de encuentro de referencia para investigadores y una oportunidad para conocer de primera mano las estrategias, técnicas y nuevos recursos que se pueden incorporar en el manejo de cultivos mediterráneos y subtropicales”. “El diálogo es fundamental para crecer, también en el sector primario”, explicó.

Desde la organización animan a las empresas o entidades a adherirse al programa facilitado por Phytoma, por lo que podrán enviar sus ponencias técnico-comerciales a través del correo electrónico comunicacióEsta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. o del teléfono (+34) 96 382 65 11. La participación será valorada por la Secretaría Técnica del encuentro y se realizará en sesiones paralelas a las principales.

Canarias será la sede de un congreso internacional sobre transición agroecológica y sanidad en los cultivos

Contará con una ponencia inaugural, seis mesas de debate y la intervención de una veintena de expertos, así como visitas a fincas de aguacates, mangos y plátanos

El municipio tinerfeño de Adeje acogerá los días 27, 28 y 29 de octubre el encuentro científico internacional Phytoma-España, titulado “La sanidad vegetal en cultivos mediterráneos y subtropicales. Retos ante una transición agroecológica”. Se trata de una iniciativa que se enmarca dentro de las propuestas de la Comisión Europea sobre biodiversidad y surge de la colaboración entre Consejería de Agricultura, Ganadería y Pesca como organizadora a través del ICIA; la empresa dedicada a la divulgación en Sanidad Vegetal Phytoma; la Cátedra Cultural de Agroecología Antonio Bello de la Universidad de La Laguna; y la Fundación Instituto de Agroecología y Sostenibilidad. También cuenta con el Cabildo de Tenerife como entidad coorganizadora, la colaboración del Ayuntamiento de Adeje y el patrocinio de Asprocan.

Dentro de este amplio programa destaca la ponencia inaugural ‘Agroecología, Agricultura Ecológica y Sostenibilidad. Vecinos cercanos’, que incluye además seis mesas de debate y veinte intervenciones de expertos durante los dos primeros días, y una visita a fincas de aguacates, mangos y plátanos durante la última jornada. Entre los expertos que participaran –en su gran mayoría investigadores y profesores universitarios- cuentan con perfiles procedentes de universidad nacionales como la de Granada- Dr. Nicolás Olea-, Sevilla –Dr. Manuel González de Molina, o Almería -Dr. Javier Tello- y otros internacionales como la Universidad de California – Dr. Miguel Altieri – Entre los intervinientes locales se encuentran las doctoras Estrella Hernández Suarez, Ana Piedra-Buena y María C. Jaizme-Vega del ICIA, el Dr. Domingo Ríos del Cabildo de Tenerife, y Javier Lopez-Cepero y Manuel Puertas de COPLACA.

La consejera de Agricultura, Ganadería y Pesca del Gobierno canario, Alicia Vanoostende, pone de manifiesto que “las Islas, en este caso Tenerife, sea la sede de una actividad académica tan importante y necesaria”, definiendo esta iniciativa como un “punto de encuentro de referencia para investigadores y una oportunidad para conocer de primera mano las estrategias, técnicas y nuevos recursos que se pueden incorporar en el manejo de cultivos mediterráneos y subtropicales”. “El diálogo es fundamental para crecer, también en el sector primario”, explicó.

Desde la organización animan a las empresas o entidades a adherirse al programa facilitado por Phytoma, por lo que podrán enviar sus ponencias técnico-comerciales a través del correo electrónico comunicacióEsta dirección de correo electrónico está siendo protegida contra los robots de spam. Necesita tener JavaScript habilitado para poder verlo. o del teléfono (+34) 96 382 65 11. La participación será valorada por la Secretaría Técnica del encuentro y se realizará en sesiones paralelas a las principales.

El Informe eCanarias 2020 observa indicadores clave sobre el proceso de transformación digital en el sector TIC, audiovisuales y servicios de información y comunicaciones

En el año 2020, el número de empresas TIC en Canarias creció un 3,7% frente al 2,6% nacional. Esta es una de las conclusiones del Informe sobre la Sociedad Digital en Canarias 2020 (Informe eCanarias 2020), que analiza los principales indicadores sobre el proceso de transformación digital en las islas en el hipersector TIC: sector TIC, audiovisual, servicios de información y comunicaciones, además de estudiar la evolución de la sociedad de la información en el hogar, la empresa, la educación y la administración electrónica.

Según los datos del Directorio Central de Empresas (DIRCE), el sector TIC en Canarias alcanzó en 2020 las 2.610 empresas, lo que representa un 1,71% de las empresas del Archipiélago (en número de empresas, el sector TIC nacional representa un 1,86% del total) y el 4,12% de las empresas TIC españolas (en el año 2020 el 4,49% del total de empresas españolas son de Canarias). Estas cifras suponen un crecimiento interanual del 3,7% en las empresas TIC del Archipiélago frente al 2,6% del sector nacional, mientras que el número total de empresas crecía un 0,7% en Canarias y un 1,2% en España. Por tanto, las empresas de TIC canarias incrementan su cuota en el Archipiélago y en el conjunto del sector.

El decimocuarto informe anual apunta también que el 45% de las empresas TIC se dedica a programación y consultoría informática; el 27% a reparación de ordenadores y equipos; y el 10% a telecomunicaciones.

En 2020, el 71% de las empresas TIC en Canarias no tiene empleados, un 25% tiene entre uno y nueve, y un 4% diez o más. En el ámbito nacional estas cifras son, respectivamente, 63%, 30% y 7%.

En cuanto al universo audiovisual, el informe explica que, en 2020 el sector audiovisual en Canarias está compuesto por 560 empresas, lo que supone un 5,8% del audiovisual español.

Según el informe, en el último año, el número de empresas audiovisuales en Canarias descendió un 1,2% frente a un crecimiento nacional del 0,9%. La caída se ha concentrado en las actividades de radiodifusión y programación y emisión de televisión.

Por otra parte, el 66% de las empresas del sector se dedica a actividades cinematográficas, de vídeo y televisión; el 22% a radiodifusión; el 11% a programación y emisión de televisión; y el 1% a grabación de sonido y edición musical.

El 61% de las empresas canarias del sector audiovisual no tiene empleados, el 29% tiene entre uno y nueve, y el 10% diez o más. En el ámbito nacional las cifras son 55%, 37% y 9%, respectivamente.

El número de empresas TIC en Canarias creció un 3,7% en 2020, frente al 2,6% nacional

El Informe eCanarias 2020 observa indicadores clave sobre el proceso de transformación digital en el sector TIC, audiovisuales y servicios de información y comunicaciones

En el año 2020, el número de empresas TIC en Canarias creció un 3,7% frente al 2,6% nacional. Esta es una de las conclusiones del Informe sobre la Sociedad Digital en Canarias 2020 (Informe eCanarias 2020), que analiza los principales indicadores sobre el proceso de transformación digital en las islas en el hipersector TIC: sector TIC, audiovisual, servicios de información y comunicaciones, además de estudiar la evolución de la sociedad de la información en el hogar, la empresa, la educación y la administración electrónica.

Según los datos del Directorio Central de Empresas (DIRCE), el sector TIC en Canarias alcanzó en 2020 las 2.610 empresas, lo que representa un 1,71% de las empresas del Archipiélago (en número de empresas, el sector TIC nacional representa un 1,86% del total) y el 4,12% de las empresas TIC españolas (en el año 2020 el 4,49% del total de empresas españolas son de Canarias). Estas cifras suponen un crecimiento interanual del 3,7% en las empresas TIC del Archipiélago frente al 2,6% del sector nacional, mientras que el número total de empresas crecía un 0,7% en Canarias y un 1,2% en España. Por tanto, las empresas de TIC canarias incrementan su cuota en el Archipiélago y en el conjunto del sector.

El decimocuarto informe anual apunta también que el 45% de las empresas TIC se dedica a programación y consultoría informática; el 27% a reparación de ordenadores y equipos; y el 10% a telecomunicaciones.

En 2020, el 71% de las empresas TIC en Canarias no tiene empleados, un 25% tiene entre uno y nueve, y un 4% diez o más. En el ámbito nacional estas cifras son, respectivamente, 63%, 30% y 7%.

En cuanto al universo audiovisual, el informe explica que, en 2020 el sector audiovisual en Canarias está compuesto por 560 empresas, lo que supone un 5,8% del audiovisual español.

Según el informe, en el último año, el número de empresas audiovisuales en Canarias descendió un 1,2% frente a un crecimiento nacional del 0,9%. La caída se ha concentrado en las actividades de radiodifusión y programación y emisión de televisión.

Por otra parte, el 66% de las empresas del sector se dedica a actividades cinematográficas, de vídeo y televisión; el 22% a radiodifusión; el 11% a programación y emisión de televisión; y el 1% a grabación de sonido y edición musical.

El 61% de las empresas canarias del sector audiovisual no tiene empleados, el 29% tiene entre uno y nueve, y el 10% diez o más. En el ámbito nacional las cifras son 55%, 37% y 9%, respectivamente.