Ganadores del Día de Demostraciones del programa de contenidos digitales

Bits & Bricks, Pico y Pinza y Yezevent, proyectos ganadores del Día de Demostraciones del programa de contenidos digitales del EOI y el Cabildo

Un centro tecnológico para niños y familias, una serie de animación y una aplicación para organizar eventos, los proyectos con mejor valoración

Ahora que las ideas iniciales se han convertido en proyectos, contarán con el apoyo de la SPEGC para su desarrollo profesional

Un centro tecnológico para niños y familias de Bits & Briks, la serie de animación Pico y Pinza de Perruncho Studio, y una aplicación web para organizar un evento social o profesional creando tu propia aplicación y web, de Yezevent, fueron los 3 proyectos mejor valorados de los 19 presentados durante el Día de Demostraciones del Programa de Coworking para proyectos de contenido digital de la EOI y el Cabildo de Gran Canaria.

Este acto de presentación de ideas y proyectos puso el punto final al programa realizado a través de la Sociedad de Promoción Económica de Gran Canaria cofinanciado por el Fondo Social Europeo e iniciado a finales del pasado mes de mayo. Durante los cinco meses que duró el programa, los participantes recibieron, sin coste alguno para ellos, apoyo integral para la puesta en marcha de sus empresas: espacio de trabajo, formación, mentorización, talleres y eventos.

Además de los 3 proyectos destacados por el jurado, también tuvieron su puesta de largo otros 16 proyectos: 3DCraft, Foto Visuales, Ellix Studios, +Valores, Playcu, Retro Revenge, Cambuyon Experience, Connys, LabExperience, Funddity, Wired Baguette, ColorStorming, Psico Soluciones, Escuela de Cine, Yesland y Starlite Games.

“El nivel y la calidad de las propuestas presentadas hoy demuestran el gran trabajo realizado por estos chicos a lo largo de los 5 meses de duración del programa”, declaró el consejero de Desarrollo Económico, Raúl García Brink, durante la entrega de los diplomas a los 3 proyectos con mayor viabilidad, más innovadores y con más posibilidades de convertirse en una realidad empresarial.

El jurado encargado de valorar las 19 propuestas estuvo compuesto por por Vidina García, una grancanaria con 13 años de experiencia en el sector de la animación y en la producción de largometrajes en 3D, Fernando Piquer, fundador y antiguo CEO de Bitton Game, cuya carrera está vinculada a proyectos tan conocidos como Pocoyó o Play Chapas, Gonzalo Guirao, sociólogo, especialista en marketing y con experiencia en compañías como Zinkia, Fox International Channel y Tonika Games, y ‘Gonzo’ Suárez, productor de videojuegos como Commandos o The Lord of the Creatures.

Este programa estaba pensado para emprendedores que no hubieran constituido aún su empresa o estuvieran en una fase muy temprana de su desarrollo, por ello, una vez que las ideas iniciales han cogido forma y se han transformado en los proyectos presentados este miércoles, contarán ahora con el apoyo de la SPEGC para continuar desarrollando su futura actividad profesional.

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Last modified on Miércoles, 26 Octubre 2016 18:20